喜欢看KPL的小伙伴们最近肯定发现了一个奇怪的事情,那就是孙膑这一个英雄的出场率率随着赛季的推移变得越来越高,在最近几周的比赛当中,这种情况变得越来越离谱,很多队伍甚至愿意给对面放出鲁班大师,也不愿意把孙膑这一个英雄放给对面。从这些数据上面可以非常清晰地得到一个结论,那就是孙膑慢慢地成为了这一个赛季最强的辅助之一,无论是强队还是弱队,都非常的重视这一个英雄,本身都会为自己准备一套孙膑体系。
孙膑变成职业赛场宠儿但是,在巅峰赛分以下的对局当中,孙膑可不怎么受欢迎,队友常常会觉得他是一个混子,在前期并没有任何的作用,帮助不了中路清线,也不能够帮助打野防守野区,感觉经常没有任何的作用。在中后期团战当中也是如此,作为辅助位置,既不能出去占视野,也不能够保护我方的后排,以上综合起来,令一些玩家很讨厌孙膑这个英雄作为自己的队友。那么,为什么职业选手和路人局当中,孙膑的地位会如此天差地别呢?下面就带大家来分析一下。
孙膑被ban率飙升什么是OP辅助?
在MOBA类的游戏当中,OP英雄一般指的就是那一种本身自带非常完善的体系,可以配合绝大多数的英雄将自己的优势发挥出来,并且非常的符合当前的版本,在绝大多数情况下都拥有着比对面更有利的先天条件,OP辅助就是OP英雄当中的一员。在如今的这一个版本当中,能够称得上OP辅助的英雄仅仅只有鲁班大师、大乔、孙膑这三个,在他们当中,孙膑无疑是容错率最高,并且上手难度最低的一个英雄,能够让绝大多数的玩家都快速的理解孙膑体系。
孙膑这一个版本为什么会那么受到职业选手的青睐?
一.孙膑自身所携带的体系非常容易上手,队伍当中的每一个人几乎都可以胜任,在很多时候位置就可以发生改变,不用固定。
孙膑这一个英雄的操作难度非常的低,他的三个技能都是十分的简单,只要一眼就能够看明白,唯一有一点难度的就在于二技能和大招的释放时机,但是技能的释放时机对于每一个英雄来说都是很关键的,所以孙膑的难度几乎为零。在对局当中,在操作上面不会有任何的难度,我们只需要明白孙膑的用处,就能很好地把这个英雄的优势发挥出来。相比起来,大乔体系的运营,必须要搭配一些特别的英雄,并且对于转线的时机把握的需要非常到位,一旦稍微慢了一点,或者是乱放了几个技能,就很有可能导致团灭。而鲁班大师的强行开团,难度也是非常大的,非常的依赖于闪现,在改版过后,它的大招距离是很短的,没有闪现的情况下几乎不可能摸到对方的后排。所以,孙膑体系容错率更高,上手难度更低,每一支队伍都可以玩的很好。
二.孙膑的二技能近乎完美
孙膑的可以给范围内的所有己方英雄提供加速效果,并且在二技能读条结束的时候,可以返还一部分队友在这个时间内所受到伤害的生命值,到了游戏的后期,这个返还的生命值的数值是极其恐怖的。就因为这一个技能,让孙膑拥有了无限的可能性。
孙膑二技能详细介绍①:在整个游戏当中,转线抓人速度为非常快
孙膑的二技能所增加的移速,在前期对线期非常的实用,可以叫上队友,快速的把中路兵线抢了,然后利用二技能的加速迅速的到达两条边路,这样我方就有人数上的优势,对面防守起来会异常的艰难,我方就很容易优先推掉对方的边路外塔,进而能够非常容易地入侵野区,在前期掠夺更多的资源,扩大经济领先。到了游戏的中后期也是如此,对方每一次的转线速度都没有我们快,我们就可以利用这一点时间优势,去优先清理兵线,然后推塔,对方只要防守的不及时,塔掉的会很快。当暴君和主宰出来以后,孙膑也是可以利用二技能很快的转线,对方还没有反应过来就把龙给偷掉。
②:在游戏后期,无论是防守、进攻或者是拉扯的能力都极强
在后期的团战当中,孙膑就是队伍的发动机,每一次开启二技能都可以找到一波节奏。当对面突然进攻的时候,我方可以利用二技能往后拉扯,利用比对面更高的移速拉开距离,让他们无功而返,并且浪费掉自己的技能。等到他们的技能交了差不多以后,孙膑又可以利用自己的加速,转而去追击对面,对方是不可能跟我们接团的,只要接团一定会输,我们就可以拿掉中立资源去推塔。在高端局当中,双方的站位一定都不会非常密集,打起团来也一定是有预谋的,所以不太可能会出现瞬间把团打完的局面。所以拉扯是后期团战当中最重要的一项技能,学会拉扯的话,就能够以柔克刚,用看似微小的力量,孙膑的二技能能够将整个队伍的拉扯能力都提升一个档次,能够不断的利用加速和回血和对方迂回,去打很长时间的团,只要不被对面集火秒掉,赢下团战的几率是特别大的。
孙膑大招打断牛魔大招③:搭配一些突进型阵容,能够瞬间让队友摸到对方的后排,轻松集火秒掉
孙膑不仅仅拥有着一个瞬间提速的二技能,还拥有着一个可以团控的大招。在位置好的时候,大招能够在合适的时机展开,可以同时对对方的多个英雄造成减速和沉默的效果,此时对方就只能够呆呆地站立在原地,被我方队友攻击。所以,孙膑特别适合搭配一些突进型的英雄,比如杨玉环、貂蝉、白起、橘右京等等,这一些都是非常经典的体系,当这些英雄和孙膑配合起来的时候都能够产生1+12的效果,在团战当中,仅仅需要这关键的1~2秒,就能够把对方的后排给集火秒掉,非常容易影响比赛的胜利。他的大招不仅可以用来进攻,同时也可以用来类似的防守。当对方是一些突进比较厉害的英雄,比如苏烈、鬼谷子、上官婉儿等等,在这些英雄释放技能的时候,孙膑都可以利用大招去打断他们的技能和想法,让他们在第一时间不能够开到我方的英雄。
后期快速开团④:能够将战士“坦克化”,让队伍当中所有英雄的坦度度都变得很高
孙膑二技能回复血量的效果,可以让一些战士英雄的坦度变得非常的高,相当于在一般对局当中的坦克。典型的例子就是曜和吕布,他们自身的技能机制都非常的搭配孙膑,他们本身比较笨重,很难摸到对方灵活的后排,孙膑的加速可以让他们灵活性大大的提升,也变得很容易去摸到对面的输出位置。并且当他们进场以后,因为自身有着回复的技能,本身是拥有一定的坦度的,很难出现瞬间猝死的时候。当搭配上孙膑的二技能,他们的坦度会得到巨幅的提升,搭配上自己的技能机制,完全可以去前排承担一个坦克的位置,并且这个坦克不一样,还拥有着非常高的输出能力,能够将对面打的很难受,杀不死对面我们,但是我们杀得死对面。
搭配战士英雄如此,那么当搭配坦克英雄的时候更恐怖。现阶段孙膑出场率这么高,有很大的原因,也是因为最近很多坦克英雄的加强。白起、廉颇,在改版过后伤害变得很高,并且自己本身的坦度也是很高的。但是缺点也是非常的明显,这些坦克英雄都非常的笨重,即使自己有很多的控制技能,也是摸不到对方。所以他们非常的依赖于孙膑二技能的加速,在拥有了加速的情况下,他们的推进能力会得到巨大的提升,技能命中率也能够提升很多,打起团来能够一直站在前方吃伤害,根本死不掉,回复的血量非常的夸张。
二技能可以回复很多血量孙膑的一些注意事项以及小技巧
1.孙膑在开启二技能的时候,可以减少自己的冷却缩减,在前期cd比较长的时候,我们可以先开启二技能,再去释放一技能和大招,就可以让这两个技能的cd变短很多。
先开二技能再释放大招2.孙膑的一技能并不是指向性技能,所以是需要一定的预判,才能够去命中敌方英雄的。当对面残血的情况下,我们可以先用大招减速和沉默,再去释放一技能命中率就会变得很高。
3.孙膑在后期二技能非常的无解,双方在打团的时候,第1波一定不要打的太激烈,给自己留好逃命的技能,孙膑体系一定不能和对面打一波爆发的团战,一旦某个英雄被秒的孙膑的二技能就失去了作用。
4.孙膑的大招丢出去以后,如果是碰到野怪或者是小兵也会展开的,在野区打架的时候,可以先把野怪给收掉,这样可以提升很多自己的容错率。
5.孙膑即使出了肉装,他自己的坦度还是很低,当对面比较会玩的情况下有很大的可能会直接激活秒孙膑,所以我们的走位一定不要靠前,就在后面给队友不断的加二技能就行。并且在召唤师技能的选择上,一定要选择净化这一个技能,至少确保自己的二技能和大招能够释放出来。
出装以及铭文解析
出装:冷静之靴、奔狼纹章、极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀、梦魇之牙
孙膑出装在鞋子的选择上,孙膑前期的cd特别的长,但是他是非常的依赖于技能的,所以我们最好选择冷静之靴,这样能够很好的帮助孙膑度过本来就很弱的前期。孙膑二技能的加速在搭配上奔狼纹章的加速,能够让整个队伍的瞬间转线速度变得极其恐怖,在后期如果对方有单带边,开两个加速几乎能够%地抓到。极寒风暴和魔女斗篷是两件防御装,很多小伙伴会选择出圣杯这一件装备,但是这样做孙膑太脆了,对面非常容易集火把你瞬间秒掉,不如出一件极寒风暴,也拥有着减cd和增加能量的效果,并且还能够极大的减少对面的物理伤害。梦魇这一件装备,如果对方有回血英雄,到了游戏的后期就可以补一件,孙膑的技能伤害都是AOE范围的,性价比是非常高的。
铭文:10狩猎、10虚空、10宿命
孙膑铭文这一套铭文所增加的主要是移动速度和自己的生命值,这些属性都可以让自己的保命能力得到极大地提升。当选出孙膑这一个英雄的时候,队伍当中最关键的角色一定会是孙膑,所以一定不能被对方给集火秒掉,孙膑死了的话整个体系都会崩溃,几乎是不可能打赢团战的。
总结:在如今这个坦克横行的版本当中,孙膑可以说是最强大的辅助,能够给整个团队带来巨大的增益。但是他对于体系要求还是比较苛刻的,我们一定要多和队友沟通,再拿出这个英雄,才可以发挥出作用来。