王者荣耀S15孙膑多角度使用攻略,轻松上

S15已经开始半个多月,各个分段的玩家朋友都在积极地上分。纵观综合英雄池,现在撞车的情况比较常见,大多数玩家都会备选一个辅助英雄。不过小编经常会在排位中看到我方或敌方的辅助,在整局的操作和意识上,有一些瑕疵,导致我方队友吐槽。甚至有敌方英雄开全部打字吐槽自己的辅助。这个情况在目前非常常见,所以这期要详细聊聊这种环境下站在风口浪尖的代表:孙膑。由于段位继承的原因,所以小编在新赛季开始不久就处在星耀位,这个段位有以前的王者,星耀,也有从钻石赶上来的一些玩家朋友。总体来说其他四路水平都比较平稳,唯独在辅助这一路,着实是参差不齐。这里有两个代表,是经常在BP阶段,就被队友疯狂问候的。一个是孙膑,一个是瑶。所以这一期,小编要从操作和意识方面,给各位看官老爷们做详细的解读。关于铭文装备方面,我另一篇关于孙膑的投稿中有详细介绍,各位看官有兴趣可以前往查看,本篇就不做过多展开。一、铭文出装铭文方面,主流来说都是选择带虚空。如果你不是专业的辅助玩家,在单排且你很少主动切换铭文的情况下,我建议各位看官尝试带心眼。原因在于孙膑在四级前的加速不够快,坦度不够强,回血不够稳。你是没有办法去抗伤害的,即便你有虚空,也不行。并且孙膑的伤害算法,在辅助中是不算弱的。他在六级之前,都是有基本输出能力的。对于不是专业辅助的玩家,如果你每一把都带虚空,会给你的“手感”造成一定的影响。简单说,就是你会觉得抗也扛不住,打也打不了,完全不知道应该干什么,只能跟着打野走。这就是普遍意义上的没手感。所以如果你抓不好孙膑在坦度和伤害上的平衡,我建议你就干脆不要再平衡它们,否则这种油腻的手感很可能会导致你在很长一段时间内找不到孙膑的游玩方向。装备方面,大多数孙膑玩家还停留在出奔狼上,包括一些刚接触孙膑的玩家,也基本上是这么出。这里我提醒各位看官,首先在单排路人局,奔狼这样的主动技能,是很吃力不讨好的。进攻方面,你的进攻时间点和队友是很难接上的,一旦你在队友毫无准备的情况下加速,形成劣势开团,这个锅必定是辅助来背,更会导致你在下次使用奔狼时,犹犹豫豫。防守方面,我真心劝各位孙膑玩家,或者刚刚接触这个英雄的玩家朋友们。当你出奔狼,是在用来撤退的时候,这局基本逃不出一个“混”字,队友基本就要吐槽这个辅助根本没用,这对于已经是劣势的局面来说,无疑是雪上加霜。并且金币对于辅助来说,并不是小钱,你用了一大段时间出的装备,获得一个只能维持三秒加速,并且CD就要45秒的技能。我个人建议如果对于进退节奏和阵容理解还有瑕疵的看官朋友,对于你们来说,极影的收益是非常明显而且帮助更大的。一味的出奔狼,实际上是在加大你这局排位的游戏难度。即便你要出,也是看阵容出,而不是每局都这样固定出。其他关于前期出CD鞋,中期换抵抗鞋,各位看官应该都能看懂,如果有疑问可以移步我的另一篇投稿阅读。(比心)二、在对局前,你应该知道的几件事。1:孙膑并不适合全局跟野。孙膑在四级前,坦度不够,加速不够,回血也不够。实际上你并不会带给打野明显的优势。所以在前期,至少是六级前。其他辅助是“跟野,遇到谁打谁”。孙膑是“跟着敌方野,不让他gank谁”。即你要多在河道的两个草丛游走,从一级开始,就要多看红蓝BUFF,来确定敌方打野的动向。如果你要提醒打野,发“敌人消失”。如果你是察觉到敌方打野要去gank,就发“注意敌方绕后”来提醒自家边路。而且即便是你在红区,前往蓝区的边路,也是完全足够的。这种追踪方式,目前来说,只有自带加速BUFF的孙膑可以较好地使用,请各位玩家朋友注意。2:善于利用不同的开局形势对于孙膑来说,下面的技能尤其重要当前版本下,在四级节奏点,一般都是“边路互换式”开局。即敌我双方各拿到边路的一个人头,再前往小龙区作战。这里就是孙膑带治疗的一大优势,他可以形成“非互换式”开局。即利用治疗和加速,在四级时前往敌方打野gank的边路,掩护我方边路撤退。同时我方打野gank另一边路。这样可以保证我方在四级节奏点上,至少处于平衡状态。若我方打野成功gank,则是前期优势开局。这算是孙膑一种独特的开局方式,对于我方边路在BP时被counter时,会有非常明显的效果。如果你是孙膑玩家,要善于根据形势,形成不同的开局。这种节奏,是辅助专属的行为,打野并不能主动形成。是完全看你能不能判断形势所产生的结果。3:不要贸然开团先看孙膑的大招描述孙膑和其他辅助的一个区别在于,大多数辅助都可以肉身开团,例如牛魔和鬼谷子,他们都属于“主观”类辅助,开不开团,是你自己决定的。而孙膑属于“客观”类辅助,开不开团,是要看敌方什么情况,否则即便你想开,也开不起来。一般情况下,要在敌方双C至少交掉一个大招后,通过你观察我方血量的变化。在第二时间做出抉择,是打还是跑。如果你的二技能已经抬起了我方血量,你才能交出大招,这样可以保证敌方的英雄会大部分处与范围中,来触发减CD和最终的爆炸伤害。如果你第一时间交大招,你很有可能只能触发最初的范围伤害和沉默效果。敌方会直接脱离大招范围,这是孙膑使用的“大忌”。所以,孙膑是一个留手型英雄,他不需要手速,不要在团战开始就技能全交,那只会让你的队伍陷入劣势。开视野,换节奏,反手开。这是孙膑的三大基础思路。这种思路不能因为对局的优劣势和队友的言语受到影响。否则就会极大影响你这局的游戏发挥,请各位看官们谨记。三、开局与其他细节1:四级前压视野。开局后,需要立刻前往敌方蓝野区河道草丛,去观察敌方红开还是蓝开。然后打“敌人消失”来告知队友。之后前往中路帮中单清线,这里要注意,是否帮中单清线,和她是否使用强势英雄,没有关系。你的目的是通过争取线权,让敌方中单没有时间去河道游走。敌方中单一旦游走,实际上就是确认了这半边野区是否危险,这个行为提供给打野的信息量,是很大的。然后到劣势边查看,可能是射手路或战士路,如果同时劣势。优选选择战士边,战士边对应敌方射手,如果被击杀一次,后面基本没有办法反抗,会快速丢掉一塔。之后在通过河道时,再次查看相应BUFF区域,来再次告知我方队友敌方打野动向。这个过程,持续到四级。2:四级节点,选择互换边路或非换开局。四级,是你开始和敌方博弈的开始。全场只有你拥有选择权,中路需要对线,上路抗压,射手防gank,打野需要gank。只有你有时间选择是跟随我方打野,和敌方互换边路。还是独自前往劣势边路,反蹲敌方野辅组合。这里就提到了大部分辅助不会注意的细节,即敌我双方对于小龙区的控制力。如果我方即将被gank的边路处于小龙区,那么你应该选择非互换开局,否则只要敌方击退我方战士,即便他没有被击杀,这条小龙也很有可能会被敌方拿下。转而推下路一塔,我方难以及时回防。甚至队友头脑发热,会连塔连龙连人,一起被对方击杀。这样带来的劣势,是之后十分钟都很难扳回的。在这个过程中,需要提到孙膑另外的一个技能。这个技能大多数玩家是看到敌人就放,那么这个技能根本等于没有。在帮助我方战士撤退时,这个技能要留给打野,或者其他有位移的英雄。加上二技能的抬速,才能有效拉开敌我双方的距离。只靠加速和治疗,还是会有被击杀风险的。这个细节,请各位在支援的过程中,务必注意。3:团战加速首先看孙膑的二技能描述一个孙膑玩家水平的判断标准,在于他是否能完美的体现每一个技能在战场上的作用。实际上孙膑的难度在二技能上体现的非常明显。在团战中,并不是你给了加速,就完成了任务。很多英雄,技能对于他们来说,就好像左膀右臂,没有技能,威力会大打折扣。比如虞姬,李白,干将,等等。他们的CD都不短,20%的冷却加强对于他们来说非常明显,而如果你是在进团时就开了加速,那么无疑你浪费了这宝贵的冷却BUFF。所以在团战中,要看准队友的技能使用,和敌方的技能使用。不要浪费冷却BUFF,也不能让敌方技能把我方血量压的过低。这就是一杆秤,保持平衡,缺了哪一边,这个秤都会倾斜。这里也要提醒各位,如果我方前排没有足够坦度,你是没有时间进行我上述的这些思考的,所以如果我方没有前排,那么你在BP的时候就要考虑其他辅助,否则会为你的整体游戏难度带来负面影响。最后要和各位看官老爷们唠叨两句,从功能性上来说,孙膑是非常强的。每一个技能,都等于自带双BUFF。这也是他在KPL上非常热门的关键之一,但是在单排路人局,想要发挥这个英雄的机制。是需要你付出玩其他辅助双倍甚至三倍的精力的。他能否打出关键效果,更多是依赖你对于全局的把控,要玩好孙膑,切忌只玩几盘就放弃。他需要至少接近百把的游玩,才能在各种阵容中,各种节奏下应付自如。这个难度,实际上已经超过了大部分英雄。所以当其他玩家诟病他时,不要放弃。他在辅助当中的功能性,毫无疑问接近T0,他有值得你深挖的潜力。


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